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微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱

来源:哇咔屋    阅读: 2.93W 次
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微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱,微软在提交给巴西监管机构的文件中表示,索尼通过给开发商支付费用来阻止开发商将其游戏添加到 Xbox Game Pass 中。微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱。

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微软自从今年年初宣布收购游戏界巨头开发商动视暴雪之后,有不少地区都对这次游戏史上最大规模的收购进行审查。而微软早前就在一份发给监管机构的文件中表示,索尼为了阻止PlayStation平台上的游戏加入到Xbox Game Pass当中,会向游戏开发者额外支付一笔款项。

微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱

在文件中,微软表示:

“考虑到独家游戏是索尼一向的核心策略,而索尼又处于数码游戏分发方面的领导地位,因此索尼对于动视的游戏作品可能成为独占的说法是没有理据的。

微软扩展Xbox Game Pass的步伐因为索尼而受到阻碍,索尼会为了所谓的“独家权”而向开发者支付一笔钱,阻止他们把游戏加入到Game Pass或者其他的游戏订阅服务当中。”

换句话说,微软认为索尼不希望见到有订阅服务可以威胁到其在数码游戏分发市场上的地位。索尼在前阵子也推出了自家的游戏订阅服务PlayStation Plus,不过玩家的反响就一般般。

微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱 第2张

在这之前,索尼其实有向监管机构表示,动视的《使命召唤》是不可替代的射击类游戏,如果独占会影响玩家选购主机的意愿。而微软在宣传收购动视之后,曾经也公开表示,已经有了协议的《使命召唤》作品将会继续以他们原有的形式来发布。但是对于未来的新作品,则是没有进行更多的说明,这也是为什么会有这么多人关注这件事的原因。

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据 THE VERGE 今日报道,微软在提交给巴西监管机构的文件中表示,索尼通过给开发商支付费用来阻止开发商将其游戏添加到 Xbox Game Pass 中。

微软在 8 月 9 日提交给巴西经济保护行政委员会(CADE)的文件中表示:“微软继续扩大 Game Pass 的能力受到了索尼的阻碍,索尼为‘封锁权’支付费用,以防止开发者向 Game Pass 和其他竞争性订阅服务添加内容”。

微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱 第3张

目前还不清楚微软这里具体指的是什么,因为出版游戏的合同往往比较复杂,特别是涉及到流媒体和订阅服务的权利时。因此,索尼可能只是为自己的流媒体服务支付独家权费用,或者它在一些出版合同中可能有条款,阻止索尼出版的一些游戏在竞争对手的订阅服务中发布。

此外,微软在文件中称:“考虑到独占游戏一直是索尼加强其在游戏行业地位的战略核心,以及索尼是数字游戏分销领域的领导者,因此,索尼对动视游戏可能独占的'担忧有所多虑”。并且微软表示,索尼“不希望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,索尼反对能够挑战其商业模式的新盈利模式出现”。

微软指控索尼为保持独占会向开发者付钱 第4张

这揭示了索尼对新行业模式的恐惧,表明 Xbox Game Pass 通过低价向玩家提供高质量内容的战略,威胁到了索尼多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。

索尼上个月向巴西监管机构提交了关于微软收购动视暴雪的反对意见。此外,索尼为给微软 Xbox“使绊子”,表示自己无法做出与动视暴雪《使命召唤》相媲美的游戏,以此来反对微软 Xbox 687 亿美元收购动视暴雪交易。

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微软称索尼给游戏开发商付钱,以换取他们同意不把他们的游戏登陆Xbox Game Pass订阅服务。

在一份递交给巴西经济防卫管理委员会(CADE)的文件中,Xbox声称索尼积极尝试通过阻止游戏出现在Game Pass上来“抑制”Game Pass的增长。

微软在文件中称:“考虑到独占战略一直是索尼加强其在游戏行业存在战略的核心,而且索尼是数字游戏分销领域的领导者,至少可以说,索尼对动视游戏可能独占的担忧是不连贯的。

这只是再次揭示了对创新商业模式的恐惧,这种模式以低成本向玩家提供高质量的内容,威胁到多年来以设备为中心和以独占为重点的战略所形成的领导地位。

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事实上,微软继续扩大Game Pass的能力已经被索尼抑制这种增长的欲望所阻挠。索尼支付[封锁权],以防止开发商向Game Pass和其他竞争性订阅服务添加内容。”

这类平台交易在游戏行业很常见。在去年Epic对苹果的诉讼中,甚至提到PlayStation阻止第三方游戏出现在Game Pass上。

另外,文件中微软还声称,索尼“不希望有吸引力的订阅服务威胁它在主机游戏数字发行市场的主导地位。换句话说,索尼反对能够挑战其商业模式的新盈利模式出现”。

上个月,索尼是向CADE提交关于微软收购动视暴雪的意见的一些第三方公司(包括万代南梦宫和育碧)之一。

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